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謊言,人類永遠的樂趣

「諾丁漢警長與走私遊戲有什麼關係?」當我寫下這個問題的時候,肯定有朋友想這兩個東西之間是肯定會有什麼聯繫的,但是我只是想說這兩個風馬牛的東西真是一種神奇的重合,其中的奧妙聽我慢慢道來:

說到走私遊戲這個名詞,其實源自一部叫做《Liar Game》的日劇,可能現在大家都在關注美劇,英劇。 冰火,卷福迷比比皆是,其實有的短小精悍的日劇,由於節奏快速也能擁有相當一部分影迷。 而其中的《Liar Game》真的是很不錯的一部日劇(特別適合桌遊geek觀賞),其實故事的主要內容很簡單,就是很傻很單純的女主角與職業為欺詐師(高智商騙子)的男主角為了毀滅神秘的高利貸組織LGT,從而參加各種鬥智的遊戲,這對組合和各種高智商的騙子切磋,最終贏得勝利的圓滿大結局故事,此劇出了兩季和兩個劇場版,真的是壽命很長。

謊言,人類永遠的樂趣

說到這個扯遠了,其中的一個比賽內容就是上文所說的「走私遊戲」,言歸正傳,說下這個遊戲的玩法:

把所有的玩家分為兩個陣營,每個陣營有一些資金存在對方的存款機中,每個回合每個陣營選出一個玩家可以運送自己的資金到邊境,對方陣營會派出一名檢察官進行檢查,如果檢察官選擇pass,偷運的資金可以送到自己的陣營;如果對方選擇了doubt,說出的金額多的話,檢察官要做出賠償;說出的金額少的話,多出的部分可以送到自己的陣營。 其實遊戲的規則很簡單,就是一個嘴炮和心理博弈的成分。 廢話說的那麼多大家可能稍微感覺出來了,這個遊戲的實質性規則可能和《諾丁漢警長》很像,沒錯,就是這個影視和桌遊的碰撞讓我一下感覺到很神奇。

謊言,人類永遠的樂趣

不過《諾丁漢警長》應該並非從這部日劇找來的設計靈感,早在1950年的contraband等遊戲中就有此類規則設計。

謊言,人類永遠的樂趣

簡單理解起來《諾丁漢警長》是這個遊戲把前文所說的這個整體大規則加以細化,遊戲人員以組隊變成單兵作戰,而且檢察官的角色也需要大家輪流扮演,從而能充分體會到遊戲的樂趣;同時,走私的物品從資金變成價值不等的商品,但是遊戲的最大的精髓沒有更改:哄騙和嘴炮永遠是這類遊戲的主題,玩家相互交易、談判、賄賂、權衡利弊,真的是充分體現了當今社會下最真實的人性,實數是居家必備良撕啊。

對了,這個遊戲要想玩出樂趣來,除了會撕逼之外,能夠找到一些背景代入感也是一個重要因素。 遊戲中玩家們扮演的是蠢蠢欲動的商人,目標則是希望在王子來諾丁漢的時候將貨品送進城去狠賺一筆! 不過任何年代都不變的是,看起來正當的貨物里想要賺暴利就必然會夾雜私貨,那能不能進城可就要聽城門官的了,在這城門官叫警長。 於是,玩家們為了達成進城的目的,各種嘴炮就開始了,抱大腿、認親爹、耍賄賂、玩陰險,只有你想不到的,沒有你做不出的。 但別忘了風水輪流做,警長是大家輪流當的,對別人太黑小心轉過來自己就哭暈在當場。

作為商人們除了要想辦法過警長這一關之外,也不是不能給警長下絆子。 因為如果你報的

貨物被警長開箱檢查,且結果完全一樣(也就是你說了實話,沒啥私貨)那麼倒霉的就是警長了,偷雞不成蝕把米,不但自己沒撈到半點好處,而且還要付給被檢查玩家罰金……那叫一憋屈。

謊言,人類永遠的樂趣

總之這個遊戲真的適合喜歡玩語言並發揮到極致的玩家,畢竟控制對象的心理,讓對象相信你的謊言還是有更大的成就感吧。

謊言,這是人類永遠的樂趣! 絕對的!

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女網友分享”女朋友”VS”妻子”的心態差異,真的讓人很有感觸!!!

這篇省思真的寫得很不錯,其實重點在於"心態",這邊的女朋友與妻子角色的差別也是談心態上的差別,