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5.8版本與本周無緣 技能減速領域討論

5.8正式補丁不會在本周登場

隨著測試服的內容接近尾聲以及Riot搬到了新的辦公場所,一些玩家就詢問下一個正式服補丁是否會即將登場。

設計師Meddler 回應說,5.8的正式版補丁將不會在本周發布

「不會在本周,5.7->5.8的過渡時間將會比平常的2周循環要長。」

 

英雄熟練度系統仍在開發中

5.8版本與本周無緣 技能減速領域討論

自從英雄熟練度系統在巴西服公測之後,相關消息就變得比較少了。

當問到這個系統的當前狀況時,Meddler 只是簡單回應仍在開發之中:

這個系統仍在研發中,只是還沒準備好一個可行的版本。」

 

技能減速領域

技能減速領域

在官方論壇中,某個玩家闡述了「時空扭曲」類型的技能,該技能將會創造一個空間,穿過其中的發射體都會被減速,設計師20thCenturyFaux對此內容進行了回應:

這個想法很酷!我們曾在極靈(時光老頭)上測試類似的功能,但想讓它實現的腳本令人望而卻步。最後的視覺效果很棒,但在遊戲機制上有一些奇怪的死循環問題。

如果這個技能讓發射體變弱,最終它在戰鬥中的作用就會像亞索的風牆一樣,但如果導彈仍具有威脅,那麼這個技能的作用就不大了。還有,這個機制最棒的部分,也就是在其中躲掉慢速子彈,通常來說時光老頭不會這麼做。如果你把這個區域放置在他的位置上,讓他人肉去擋掉發射體,那麼就比較像布隆了(但感覺比較奇怪)。

我覺得讓技能的速度變得超級慢這個想法還是很棒的,我們將會在其他不同的角色上嘗試一下。或許還是有適合它的打法,比如非常個人化以及對於時間非常看重的技能,而不只是純粹用來幫友軍擋掉導彈。

總的來說,是個非常棒的想法!

 

同時,另一個玩家也有類似想法,也就是設計成《黑客帝國》中的子彈時間效果,ZenonTheStoic進行了回應:

我們試過這種技能的一個版本。他們聽起來很酷炫,但在實際中的效果不明顯。為了讓人們注意到,你必須大幅降低非指向性技能的時間(80%左右),同時區域必須要大到可以讓人在其中互毆。因此,簡短來說,除非把地圖上的所有非指向性技能都減速掉,不然這個技能的用處就不大了。(我在這兒討論的是滿意度;作用肯定是有的,但如果玩家感受不到,就跟沒做一樣)。

 

「建議隊長Ban英雄」的想法

5.8版本與本周無緣 技能減速領域討論

在一個reddit帖子中,有玩家建議在Ban選階段加入提意見的過程,也就是說玩家可以給隊長提出他們想要Ban掉英雄的意見,設計師Lyte回復說,他們實際上進行過類似的測試,但結果不理想:

諷刺的是,我們已在隊伍組建模式中測試了一個「建議Ban」的功能,但結果比較意外。

我們讓玩家加入RiotHQ,讓他們簽署保密協議,然後讓他們在4中不同Ban選機制中進行測試。其中,有了一些比較特殊的發現:

1.玩家確實想要給隊長建議Ban掉哪些英雄。

2.但隊長通常來說都知道自己想要Ban掉誰了,並不會聽從建議。

通常來說玩家都會喜歡這個功能的想法,但它可能會製造更多的紛爭,因為隊長現在或許會更加正式地拒絕你的建議。

 

以後會有更多嘲諷技

當問到是否可以加入更多的嘲諷技能,比如慎的E或是龍龜的E時,設計師Meddler 回復說:

我希望我們在某個時刻可以製作更多的嘲諷英雄。這種類型效果有一些十分獨特的機制,像其他特別的團控技能一樣,我們或許只會偶爾使用它,一部分原因是想讓這些英雄保持自己的獨特性。

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