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寒冰射手艾希重做英雄介紹

寒冰射手艾希重做英雄介紹

影片介紹

寒冰射手艾希

總覽

設計師:

隨著聯盟的英雄池不斷加深,另一個老英雄艾希已經有6年沒有進行過大幅調整了。現在!我們並不打算對她進行徹底重做,但會對她的技能進行重要的改動,使其更符合功能性carry的角色。最後,我們還進行了一些小調整,讓對手有更多的方式進行針對。

基礎屬性調整

普通攻擊的導彈速度從 2000 提高至 2500

每等級的攻速加成從 4.0 降低至 3.33

被動技能介紹

寒冰射手艾希重做英雄介紹寒冰箭[ 新被動 ]

技能說明:

所有受到她的普通攻擊以及技能傷害的敵人,都會被減速。

艾希的普通攻擊對減速目標還會造成額外的傷害,重置暴擊。額外傷害隨著暴擊率而提升。

測試服數據:

技能以及普通攻擊降低目標X%的移動速度,持續2秒。

普通攻擊將會對帶有被動效果的目標一直造成暴擊,傷害數值為X(+X)%(會受到其他加成暴擊率的裝備加成),但艾希在其他情況下則無法造成暴擊。

設計師說明:

減速效果從Q換到了被動上面

減速強度隨著英雄等級而提高

被動的額外傷害效果,只會作用於她自己所造成的減速目標。

艾希不再有暴擊率。沒有被動效果的目標,她將不會對其造成暴擊,但會對有被動效果的目標一直造成暴擊(下面是數值的介紹):

1.傷害 = 總ADx1.1 + 總ADx(暴擊率x(1+暴擊傷害加成))

2.假設艾希有無盡、紅叉、200AD。在這個模型下,她會造成385的傷害(200×1.1+200×0.55×1.5)

對附加被動效果的普通攻擊都被視為「暴擊」,所以進攻天賦的「狂暴」效果也會生效(暴擊后獲得攻速加成效果)

Q技能介紹

寒冰射手艾希重做英雄介紹巡林者的凝視[ Q ]

技能說明:

被動:當艾希減速敵人時,會獲得一層聚精會神效果,最多疊加至五層。

主動:艾希獲得少量的攻速並附加更強的寒冰箭的減速效果,持續數秒。如果艾希的聚精會神效果疊滿了,那麼在技能的持續時間內,她的每次普通攻擊都會進行亂箭齊射

測試服數據:

法力值消耗:全等級50

冷卻時間:18秒

被動:附加被動效果,將會獲得聚精會神效果,持續4秒,最多疊加5次。

主動:消耗所有聚精會神效果,獲得20/30/40/50/60%攻擊速度加成,提高被動減速效果20%,持續4秒。如果5層都被消耗掉,艾希的普通攻擊會釋放出一陣亂箭,在持續時間內的每次普攻都會造成X點的額外物理傷害。

設計師說明:

如果敵人被附加了被動效果,那麼Q的每一擊都會造成暴擊。如果敵人沒有被動效果,那麼Q的第一擊會附加被動效果,接著後續的每一擊都會造成暴擊。

在亂箭攻擊持續時間內,艾希將會造成暴擊(來自被動效果)以及生命值偷取效果,但只會在第一擊附加擊中效果(比如破敗和布隆的被動),後續的四擊不會附加擊中效果。

在有盧安娜的颶風的情況下,每個增強版Q的攻擊都會發射兩束。這很酷!

用Q攻擊建築時,不會獲得聚精會神效果。Q可以對防禦塔和水晶造成傷害,但沒有疊加效果。比如,她有4層效果,然後攻擊防禦塔,4層效果會回復,但不會獲得第五層效果。

被動效果的疊加時間是4秒,主動的增強持續時間是4秒。

W技能介紹

寒冰射手艾希重做英雄介紹萬箭齊發[ W ]

技能說明:

艾希在其前方的大範圍錐形區域中發射箭陣,每支箭都會造成傷害並減速敵人。

新增 艾希會放出比之前更多的箭。目標將會更容易被多支箭擊中,但只會受到一支箭的傷害

測試服數據:

法力值消耗從全等級60 降低至 全等級50

冷卻時間從16/13/10/7/4秒 降低至 12/10/8/6/4秒

在錐形區域釋放箭陣,每支箭會造成的物理傷害從40/50/60/70/80 降低至20/30/40/50/60。敵人可以阻擋W的多支箭攻擊,但只會受到第一支箭的傷害。

設計師說明:

W技能基本不變,希望它的傷害更少一些,前期冷卻時間更低,同時還有更好的阻擋機制(穿過小兵將不會造成傷害了)

E技能介紹

寒冰射手艾希重做英雄介紹鷹擊長空[ E ]

技能說明:

艾希命令鷹靈去偵查一片區域。鷹靈的速度比較慢,在飛向目標位置的過程中,會顯示所穿過的區域。但鷹靈到達指定位置,會盤旋數秒,顯示所有非隱形單位,也會顯示草叢中的。

新增 E技能現在是全圖範圍!艾希還能很快積攢2層E效果。

測試服數據:

每次使用的時間間隔為:5秒

充能時間:X秒

範圍:全圖

顯示地圖上它所飛過的地形。並在5秒內獲得視野。艾希可以同時積攢2層E效果。(擊殺單位將不再獲得額外金幣)

設計師說明:

充能時間將會比舊版的冷卻時間要長

R技能介紹

寒冰射手艾希重做英雄介紹魔法水晶箭[ R ]

技能說明:

艾希朝目標位置發射一支巨大魔法水晶箭,對擊中的第一個敵方英雄造成傷害並使其暈眩,暈眩持續時間隨著飛行距離而增加。R還會對目標周圍的敵方目標和所有中立單位造成傷害以及減速效果。

設計師說明:

基本沒有大改動,範圍減速效果被小削一刀,它的減速效果將受被動影響,而不再是50%。

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