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兼容安卓和iOS:Windows喪失平台優勢

兼容安卓和iOS:Windows喪失平台優勢

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  文/孫永傑

  繼之前向移動市場的對手iOS和Android平台輸送微軟殺手級應用Office、9英寸以下平板電腦Windows系統免費、Win10的全面免費(包括傳統PC、移動市場的智能手機和平板電腦等)之後,在近日舉行的微軟Build 2015開發者大會上,微軟再次宣布Win10將兼容iOS和Android應用。

  提及微軟,無論是在過去還是現在,Windows平台及基於其開發的完美應用(體驗)的結合不僅是微軟的核心優勢和競爭力,也是微軟營收和利潤的主要來源(Windows及核心應用均採取授權收費的模式)。但自納德拉接任微軟CEO,尤其是宣布所謂的“移動為先”和“云為先”戰略之後,微軟這種核心優勢及競爭力已經解體,至少在移動端,並有可能將這種效應在未來波及到傳統的PC市場。原因何在?

  如上所述,微軟的核心優勢簡單來說分為兩個部分,即Windows系統(平台)和應用(基於Windows平台開發)。但需要說明的是,儘管是兩個部分,但二者密不可分,互為助力,這也是為何我們要強調應用是基於Windows平台開發的主要原因。因為只有這樣,給予用戶的體驗才是最佳的。這是由其系統和應用均是閉源所致。就像是蘋果封閉的iOS生態系統(iOS系統 基於iOS系統開發的應用)帶給用戶的體驗要優於Android平台一樣。我們這裡並非說閉源的生態就一定優於開源的生態,而是指哪種生態更適合於企業自身,或者說企業當初崛起的核心競爭力是什麼?

  但隨着微軟將殺手級應用(例如Office)免費向對手的移動端(智能手機和平板電腦)平台提供,微軟首先在生態系統的應用上把優勢讓給了對手。儘管微軟方面稱,自其向對手平台開放應用之後,其Office的下載量已經突破1億,但誰都知道其採用的是免費策略,究竟最終轉換成了多少付費用戶,還有待觀察。此外的最大疑問是,微軟為何要先於自己的Windows Phone平台而率先發布本是自家平台的殺手級應用?

  也許有業內人士會解釋微軟的Windows Phone市場基數太少,那隨着而來的問題是,微軟的Windows Phone為何基數少?是因為基於Windows Phone平台的應用數量少,質量不佳?既然如此,先不說微軟應該鼓勵開發者為微軟Windows Phone平台開發高質量的應用,反而將自己平台中僅有的殺手級應用開放給對手,這不是明顯漲別人的志氣,滅自己的威風嗎?更為矛盾的是,如果這些殺手級應用在對手平台超過在自己平台上的體驗,微軟還指望這些開發者和用戶重新返回Windows Phone平台(為Windows平台繼續開發應用和用戶繼續使用Windows平台的手機)嗎?同樣,如果表現不佳,無疑又會為用戶增加微軟應用不及對手的印象,讓用戶在遠離Windows Phone平台的同時,也會遠離微軟的應用。簡而言之,微軟的中開放應用的策略,往最好處看也就是是利弊抵消,並不會給微軟的Windows平台的佔有率帶來多少實質性的提升。但應用脫離Windwos平台卻已是不爭的事實。

  當然,納德拉為了所謂的“移動為先”戰略並未止於將自家的應用開放給對手的平台,在日前舉行的微軟Build 2015開發者大會上,微軟宣布在Win10上,微軟將給開發者提供多種方式讓他們來遷移應用到WIn10系統中來。其中就包括對Android應用的支持,微軟將通過在Win10系統的手機中預裝一個“Android子系統”來實現Android程序的完美運行。同時微軟還宣布通過Object C語言編譯的iOS應用也可以轉化成Windows 10應用。

  至此,微軟在將自家應用開放給對手平台,而讓自己核心競爭優勢從應用端喪失之後,在系統端也通過利用對手的應用來削弱自身Windows系統(平台)的影響力。這裡同樣也會有人出來辯解,認為微軟兼容Android和iOS應用是為了藉此彌補自身應用數量和質量上短板(前面已經提及),但我們同樣存有的最大疑問是,如果基於自家Windows平台開發的應用都質量不佳,憑什麼藉助開發工具或者什麼子系統開發的應用在Windows平台上的體驗就一定會好於基於自自家平台上開發的應用?更讓我們不能理解的是,既然市場和用戶都可以通過蘋果的iOS和谷歌Android平台享受到最好的基於上述兩個平台的應用(我們暫且稱之為原生應用),為何非要去體驗跨系統的相似,但體驗並沒有超越原有平台的應用呢?

  另外,從之前黑莓支持Android應用的開放策略(在自家的黑莓10系統上支持Android應用),給予用戶的體驗和市場效果並不理想,也未能增加黑莓10系統(黑莓手機)的出貨量和市場份額,反而日漸萎縮的事實看,微軟這種“移花接木”式的取巧做法也未必會有好的效果。按照日前外媒報道中某位分析師的說法:在軟件移植中會出現一種“最小公分母現象”(比喻大眾化的產品最為平庸),那些最希望採用低成本手段,將軟件移植到其他平台上的人,也是最不願意在每一個平台上,將用戶體驗做到最精緻的人。言外之意,微軟這種“移花接木”的方式吸引來的不是高質量的開發者和應用,這無疑會適得其反。即讓之前用戶對於iOS和Android生態系統的粘性更強,而自家Windows生態系統與之相比更相形見絀。更可能出現的負面效應是,之前踏踏實實為Windows開發應用的開發者會對Windows平台失去堅持下去的信心。

  和前述的微軟開放應用類似,開放系統平台支持對手的應用,存有相當的變數,但惟一可以肯定的是,微軟的Windows平台相較於之前的Windows應用而言也不復存在了。

  綜上分析,我們認為此次Windows兼容Android和iOS應用的舉措,標誌着微軟固有優勢在移動端徹底解體,即平台和應用已完全分離,且均支持對手(系統支持對手的應用,應用支持對手的系統),而鑒於微軟的“大一統”戰略,這種解體在未來很可能會蔓延到傳統的PC領域,屆時微軟的核心優勢在哪裡?微軟的“大一統”戰略的價值幾何?微軟想清楚了嗎?

兼容安卓和iOS:Windows喪失平台優勢

(聲明:本文僅代表作者觀點,不代表新浪網立場。)

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