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美服官網:全新交互界面將登陸測試服

遊戲界面大翻新

美服官網:全新交互界面將登陸測試服

很高興告訴大家,全新的遊戲界面已登錄測試服!

這次更新將會讓現有的UI進行完全升級,除了界面更好看之外,還會變得更易於理解,同時還增加了一些新功能,從而讓遊戲機制更加明晰化,對玩家來說也會更加友好。

 

小結

我們正在創造一個更加流線型的UI,同時不擠占遊戲空間,根據玩家實際使用的方式來展示信息。

這些調整已經過大量的觀察與測試,但就像其他事情一樣,我們很期待你們的反饋來提升這些改動。

 

戰術化

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「戰術化」是指,我們提供一些決定行動的參考信息,主要是戰鬥、打法決策,比如是用大招還是走到某個位置。也涵蓋了其他人對你的英雄所做的事情,比如是受到風女的護盾還是受到敵人的引燃。

我們把這些元素組合起來,並放置在最前面且最中心的地方,因為這個地方是玩家的視覺落點的主要區域。同時,屬性變化的視覺效果增強,比如「冷卻時間完畢」和「升級」,這樣玩家就可以不用把視線從動作移開,也能了解相應信息了。

 

思考策略

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策略性信息可以讓玩家了解到全局情況,有助於做出長遠決策。

舉個例子,假設你在第一次回家時,有足夠的錢出破敗。在購買之前,需要考慮一下:線上的情況如何?敵人的打野在哪?你們的輔助剛到6嗎?相比於敵人,你的跟進能力如何?小龍好了嗎?之後,你或許會加入團戰中,然後就要考慮其他問題:還有哪些隊友活著?我們殺了多少敵方英雄?敵人復活還要多久時間?在那之前可以做些什麼?

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在現在的遊戲界面中,這些信息被分散在整個屏幕上,從小地圖到右上角、左上角、甚至在TAB菜單中。而在新版界面中,我們把這些信息都集成在了小地圖附近,因為玩家會很自然在這個地方搜尋這些內容。我們認為這兒是戰略指揮中心,也可以更好地查看整個地圖情況。

 

更加實用且清晰

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最後,新增的功能將會提高實用性。我們把積分榜的隊伍分成兩列,並增加了拖拽功能,這樣就可以調整他們的順序,比如讓中單vs中單,或是想怎麼放就怎麼放。新的積分榜還按照購買順序顯示玩家裝備,也就說你可以一眼看出誰買了更強的裝備,或是誰可以對坦克造成最大的威脅。最後,我們加入了防禦塔的信息,這樣按TAB鍵幾乎就可以看到所有所需的信息。

 

常見問答

Q:有哪些信息消失了嗎?

A:沒有。當前版本界面所有的信息在新版中都有,實際上,我們還增加了信息(比如目標窗口的冷卻時間和補刀,敵人重生倒計時)。這會讓你更好地進行決策。

Q:可以自定義HUD嗎?

你可以調整大小,還可以對許多獨立元素進行開啟或是關閉,甚至可以把HUD還原。除此之外,就像升級整體HUD一樣:我們將會對個別問題或是遊戲機制提供自定義功能。

Q:什麼時候會登陸正式服?

希望在測試服的幾輪測試並得到玩家反饋之後,可以讓新界面出現在正式服中。

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