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低分段遊走小技巧:心理戰術助你高飛

  一、什麼是遊走?

  遊走特別有用,因為它就類似於讓你家變成兩個打野英雄,是改變線上均勢的最有效方法之一,而幫某一路的隊友取得優勢則可以大大影響遊戲勝負,遊走可以讓你在擊殺時獲得更多金幣,讓你回到線上時取得優勢,額外的經濟可以把對面壓出經驗區、讓他不能打錢,也可以幫助其他路的隊友取得進一步的滾雪球優勢。

  總而言之一句話,遊走可以讓你們團隊獲得更多好處

  二、怎樣遊走?

  成功遊走的第一步就是清兵推線,

  為了遊走,你必須花上個把分鐘,離開線上,因此遊走可能會讓你損失來自補刀的經濟,但是你有辦法可以降低損失:那就是清兵推線,你只要儘可能地把兵線推到對面的塔下。

  當你離開對面的視野時,立刻開始遊走,這讓對面陷入兩難境地:要麼是去追你,從而損失小兵的經濟和經驗;要麼就是放任你不管。

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  把兵線推到對面塔下之後,對面需要45-60秒的時間,才能把兵線推到你家塔下。

  當然這也是你開始損失經濟的時候,因此你必須爭分奪秒趕回來

  第二個技巧是有效率地穿過地圖,避免被眼偵查到

低分段遊走小技巧:心理戰術助你高飛

  我標記了藍色和紅色方最常見的幾個眼位,因此你遊走的時候,應該避開那些區域,無論如何都要繞開這些區域,盡量躲開真假眼、儘快趕到友軍的線上

  當然,這些只是最最最最最最最最基礎的眼位….但你依然要懂得,繞開這些位置。

  低分段的遊走小技巧:心理戰術很重要

  第三個技巧

  當你gank的時候,記得要與打野英雄一樣,你應該盡量從對面與防禦塔之間切入戰場,把所有控制技都丟出來,好讓你的隊友有機會打贏這波小團戰。

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  但是與打野英雄不同,你不能在gank上浪費太多時間,因為你離開自己線路之後,時間爭分奪秒。如果把時間浪費在過多無意義的gank上,那真是偷雞不成蝕把米了。

  總結:推線、躲視野、盡量從敵人與防禦塔之間切入並丟出你的所有控制技能

低分段遊走小技巧:心理戰術助你高飛

  三、什麼時候gank?

  要想知道這個答案,你必須學會分析小地圖,為此,你必須注意對面打野英雄可能在哪,你家的打野英雄在哪、以及你想gank的那條路,兵線怎樣了。

  如果你感覺對面狼人在打紅buff,你就別去上路了,因為那很危險,可能會變成2打2。

  但是,如果它在地圖另一端,那麼抓上可能就是一個好主意。當然你也要注意準備gank的那條路兵線如何。

  在對面沒有召喚師技能以及逃生技能時,你獲得擊殺的機會就大大增加,

  因此這時候應儘快去抓,最後,你還應該檢查下你家打野在哪,你可以跟她合作,她去抓的時候,你去抓另一條線。

  然後你也可以跟打野一起抓一條線,之後一起搶其他目標(龍之類的),因此當你分析過地圖,覺得現在是遊走的好時機,你就應該在時間合適的時候離開線上。

  這時候,也請記住,不要讓對面看到你遊走的方向,無功而返也比讓對對面知道你gank方向要好,因為如果對面看不到你,也不知道你往哪走,他只能警告所有隊友,因此你可以藉此給對面所有人施加壓力。

  總結:把兵線推到對面塔下或對面回家時,讓他看不出你的gank方向的情況下,最好是隊友能告訴你,與他對線的人沒有逃生技能了。

  四、小技巧

  聽說過狼來了的故事嗎?

  蹲草叢是個好技巧,你可以反覆進入草叢,離開對面視野,這會讓你的對手一直擔心你去了哪裡。

  當你反覆嘗試多次之後,就算你消失了,他也不會再警告隊友,這表示你可以無壓力地遊走了。

  但是當你第一次用這種方式gank過之後,你每一次消失,他都會警告隊友,這也無形中給了對面壓力,這可以起到很大幫助。

  另外,遊走也不一定非要去線上,如果你很強,也知道對面打野在哪,你可以嘗試去對面野區抓打野。打野很少會想到線上的人回來反自己野。

  抓打野英雄的好處在於,就算你殺不了他,只要把他逼出野區、拿不到經驗、或你搶下野怪,你都會讓他很傷。

  「偽遊走」也是一個擊殺對線英雄的好辦法,你可以假裝去別的路gank,讓對面看到你的路線,然後在中間某處躲起來,這時候如果對面想去追你,你可以打他個出其不意,這時候往往能收掉人頭。

  總結:心理戰術,蹲草叢讓對面看不清你到底是耍他還是真的去gank了。在自己發育好的時候,可以去gank對面打野而不是線上。假裝去gank,在路上埋伏敵人一波也是極好的。

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