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造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展

在5.13美服測試,設計師Xypherous對大量AP裝備進行了調整,這些調整包括降低無用大棒的AP和價格,以及許多其它方面的改變。

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展

在5.13美服測試服(注意不是5.12,也就是下一個正式上線的版本),Xypherous對大量AP裝備進行了調整,儘管現在測試服上還沒有這些內容。這些調整包括降低無用大棒的AP和價格,以及許多其它方面的改變。

「注意:現在測試服上還沒有這些調整。但是,一旦我們轉為研究下一版本內容時,測試服就會對此進行更新。」

簡而言之,我們將要調整AP裝備!無用大棒更加便宜!更多裝備將加成80AP!更多裝備由無用大棒合成!更多裝備AP最高達到100(但是你很可能需要同樣數值的AP來合成)!

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We’re changing AP Items! NLR is cheaper! More things give 80 AP!More things build out of NLR! Most things top out at 100 AP – butyou’ll still probably have the same amount of AP in your fullbuild!

——Xypherous

 

調整說明

在現有經濟系統中,法術強度相對容易優化。至於當前的AP出裝,我覺得有點模式化了。

法師不僅能夠造成成噸的傷害,而且還有其它方面的能力。然而相應的AP裝備卻以AP傷害為核心,忽略了其它方面的功能。當然,這並不是我們刻意造成的。

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無用大棒和它合成的120AP裝備

問題的核心在於,如果你想要購買具有較高AP的裝備,你只能從相對固定的、彼此高度協同的一套小物件合成。這是因為這些高AP裝備(如中婭沙漏、盧登的回聲和死亡之帽)的基礎AP強度較高。因為無用大棒的價格過高,導致合成不平滑,所以這些裝備性價比也較高,從而對玩家進行補償。

久而久之,無用大棒造成了一些奇怪的副作用:由它合成的AP強度最高的裝備也具備一些可怕的功能或潛質,這使其它AP裝備處於非常尷尬的地位。一件由無用大棒所合成的裝備,幾乎比所有其他功能性裝備都要強,尤其是當無用大棒合成為滅世者的死亡之帽或是其他增強潛能的裝備時,都與那些每格加成+52/ 78AP以上的裝備類似。

我們所觀察到的是,由於這種特殊的組合是如此的受歡迎,以至於嚴重地縮小了法師英雄的選擇範圍。玩家傾向於選擇那些最適合這種特殊的裝備組合的法師,導致更多的控制型法師或持續輸出型法師坐冷板凳。相較之下,玩家更青睞於那些適合這種組合的、能夠堆積法傷的、具備爆發力的法師。

也就是說,如果法師的核心裝備或次要裝備沒有默認四件套,那麼相比於與他們相反的英雄,他們會變得更冷門。對這些裝備進行深入優化顯然是有必要的,而沒有必要只是為了區分不同的AP類型,造成每槽50-75AP 的差距。

 

目前的優化調整

從策略上講,我們在對大件AP裝備開刀,同時也對其它AP裝備進行調整或更新,從而使這些裝備更加平衡。有些裝備的AP提高或 降低至 100法術強度,而有些則 提高到 80法術強度。最終,我們想保持裝備AP總值的一致性,但更想保持裝備類型的多樣性,這樣你就不用拘泥於某種固定的模式了。

接下來就是具體的改動。名單雖然很長,但大多數只是進行優化處理和層級調整。

 

裝備調整

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 爆裂魔杖

價格:從860金幣 降低至 850金幣

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 無用大棒

價格:從1600金幣 降低至 1250金幣

法術強度:從80 AP 降低至 60 AP

無用大棒的高價格和高法術強度導致它與其它AP物件合成后的幾乎任何裝備都超過100AP。這證明,利用無用大棒合成某種裝備具有一定的局限性。因此我們把它調整為小件的裝備。雖然這個改動會對對線造成影響(例如,你不必通過雙殺就能首次回城購買無用大棒),但是全局看來,也是各有利弊的(要麼縮短出裝時間,要麼獲得更高AP)。

這個改動對中路裝備的購買也會造成一些有趣的影響。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 滅世者的死亡之帽

合成調整:造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展無用大棒+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展爆裂魔杖+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展增幅典籍

總價格:從3300金幣 提高至 3500金幣

唯一被動:法術強度提升從30% 提高至 35%

死亡之帽的改動圍繞著保持最終總AP的一致性,同時削弱單個AP小物件,從而保持它們之間的平衡性。當需要大量AP加成的裝備時,死亡之帽就是關鍵所在,我們把力量加成在了這兒。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 中婭沙漏

總價格:從3300金幣 降低至 3000金幣

法術強度:從120法術強度 降低至 100法術強度

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展盧登的回聲(召喚師峽谷)

總價格:從3100金幣 降低至 3000金幣

法術強度:從120法術強度 降低至 100法術強度

移動速度:從7%移動速度 提高至 10%移動速度

考慮到盧登的回聲給總體poke能力帶來的增益,它確實是一件可怕的裝備。盧登的回聲需要更加實在的個性增益,而不是僅僅堆加法傷,因此我們增加了它的移動速度。

我想我們最終會對它進行更多的改動,但這種改動將是緩慢的、漸進的。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 大天使之杖(召喚師峽谷)

合成調整:造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展無用大棒+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展女神之淚+1030金幣

總價格:從2700金幣 提高至 3000金幣

法術強度:從60基礎法術強度 提高至 80基礎法術強度

為了增加大件AP裝備數量,我們讓無用大棒合成了更多的裝備。由於它的天然成長屬性以及擁有達到最大AP潛力的使命,大天使之杖理應成為最高AP裝之一。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 熾天使之擁(召喚師峽谷)

法術強度:從60基礎法術強度 提高至 80基礎法術強度

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 時光之杖(召喚師峽谷)

總價格:從2800金幣 降低至 2700金幣

生命值:從450基礎生命值 降低至 300基礎生命值

法力值:從450基礎法力值 降低至 400基礎法力值

被動:從20法力值成長/200最大法力值 提高至 40法力值成長/400最大法力值

被動:從2法術強度/20最大法術強度 提高至 4法術強度/40最大法術強度

時光之杖傾向於堆積法術強度,而沒有真正解決(當法師想要選擇這件裝備時)有關法力值還是法術強度的問題。所以我們將這件裝備調整為法力值或其它數據隨時間成長。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 納什之牙

總價格:從2920金幣 提高至 3000金幣

攻擊速度:從50%攻擊速度 降低至 40%攻擊速度

法術強度:從60法術強度 提高至 80法術強度

我們在80法術強度範圍內還增強了許多裝備。對於那些已經購買了命中觸發效果裝備的英雄,納什之牙確實是一個很好的補充。合適的攻速和魔法比例確實對這些英雄幫助不少。

納什之牙尤其適用於那些擅長自主攻擊、具有合適攻速/AP加成率的法師。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 瑞萊的冰晶節杖

合成調整:造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展無用大棒+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展增幅典籍+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展巨人腰帶

總價格:從2900金幣 提高到 3000金幣

(單體目標)被動:從1.5秒內減少目標35%移動速度 提高至 1.5秒內減少單體目標40%移動速度

(範圍傷害)被動:從1.5秒內減少目標15%移動速度 提高至 1秒內減少目標40%移動速度

(持續傷害)被動:從1.5秒內減少目標15%移動速度 提高至 1秒內減少目標20%移動速度

注意:如果技能既是範圍傷害又是持續傷害,則採用後者。

現版本的瑞萊的冰晶節杖在一些情況非常適用,例如狂用單體目標技能以及開火車模式,而範圍傷害或持續傷害與單體目標傷害相比,減速效果非常弱。

這對瑞萊的冰晶節杖的總體性能來說是一個極大的提升,但是我們會對其減速規則進行調整和優化(時間是現在或不久之後)

(另外還增加了一個只有自己能看到的冰凍粒子效果,因此在你減速敵人的時候,你能看到別人變成冰棍。)

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 幽魂面具

總價格:從1480G金幣 提高至 1500金幣

後面會說明

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 蘭德里的折磨

合成調整:造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展幽魂面具+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展爆裂魔杖

總價格:從2900金幣 提高到 3000金幣

法術強度:從50基礎法術強度 提高至 80基礎法術強度

我們設計蘭德里的折磨就是用來針對高血量、低魔抗的英雄(因此賦予它磨血和固定穿透的能力)。然而,較低的法術強度影響了它的效果。增加法術強度能夠使其與直接傷害型裝備一較長短。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 遠古意志

法術吸血:從20%法術吸血 降低至 0%法術吸血

新的被動:你的法術和技能能夠對自己進行治療,數量相當於所致傷害的15%(按照對方英雄抗性前的數據進行計算)。範圍傷害技能的法術吸血收益只有33%。

為了讓法術吸血裝備變得有用,需要考慮很多方面。你需要足夠的防禦而不至於被秒掉。為了實現自我治療,你需要造成足夠的基礎傷害。你很可能需要更進一步,以超越對方英雄的抗性。你需要成噸的基礎傷害。因此,我們做出這次改動,為的是減少法術吸血效果實施的「包袱」。實現法術吸血,你不需要法術穿透。法術吸血一旦滾起雪球,就會變得失控,所以問題還是兩面的。

我們的期望是,法術吸血數值的降低和治療量的降低能夠換來起始裝備要求的降低。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 莫雷洛秘典

合成調整:造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展惡魔法典+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展禁忌雕像+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展增幅典籍

總價格不變

我們想增加1200金幣這個水平的裝備選擇範圍。

我試圖將惡魔法典+增幅典籍或以太精魂+增幅典籍變成比無用大棒更有吸引力的選擇(尤其是當你第一次回城時)。相較於無用大棒,你會獲得更多的過渡階段的能力,小小的代價是隨後的出裝被固定在一個框架內。玩家是喜歡這種800金幣+400金幣組合,還是喜歡1200金幣的中級裝備,讓我們拭目以待。

合成路線有些繁瑣,不過先這樣吧。

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 雅典娜的邪惡聖杯

合成調整:造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展惡魔法典+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展和諧聖杯+造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展增幅典籍

總價格不變

 

造物者說:AP裝海量調整 選擇範圍拓展 虛空之杖

總價格:從2295金幣 提高至 2500金幣

法術強度:從70法術強度 提高至 80法術強度

和上述裝備相比,深淵權杖的性價比非常高。

儘管百分比的穿透效果對於傷害型法師來說是一個強力的增幅,但在有了如此強力的AP加成下,也就沒有多少必要了。這次改動增強了深淵權杖的功能,使它和其它類似裝備有了一較之力。另外增加了一點法術強度,這樣就可以使玩家獲得與補丁改動前差不多的AP總量。

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