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造物者說:德瑪西亞之翼試驗性調整說明

造物者說:德瑪西亞之翼試驗性調整說明

有個帖子問到,PBE曾有一次對葵恩進行改動,使她可以在葵恩和華洛之間自由轉換,但為什麼僅僅是曇花一現?Meddler解釋到,這只是一種嘗試性的調整:

「引述(玩家問題):

『嗨,Riot的夥伴們。雖然我不太確定你們是否能看到這些內容,但是我還是想對葵恩提出一些疑問。早些時候,PBE對她進行了一次相當大的調整,但是很快就被擱置了。無論是從概念、主題、還是審美角度上講,我都喜歡這個英雄。她是我開始玩英雄聯盟后推出的第一個新英雄,然後我用InstaBuy (美國移動端購物平台)購買了她的英雄禮包和皮膚(勇敢的心)。然而,我很清楚,我使用這個英雄的技術還不太熟練,在下路無法充分發揮她的潛能,尤其是她的大招。因此,那次曇花一現的PBE改動,確實引起了我的興趣。可是沒過多久,就杳無音訊了。我想問的是,一段時間之後,你們可否詳細談一談那次短暫的調整?這背後有什麼原因嗎?為什麼不繼續進行?你們當初改動的目標是什麼?還有其它想法嗎?我只是想清晰地了解一下,畢竟她是我最喜歡的英雄之一。如果你們有機會看到這些,並給予回復,那我在這裡先行謝過了。』

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The changes that briefly ended up on the PBE were exploring aversion of Quinn where she’d been shifted to be more of a roamingADC.

——Meddler

PEB上曇花一現的對葵恩的調整,只是試圖將她改造成一個遊走性的ADC。我們想賦予她一些有趣的功能,把她的大招改為高機動性的脫離戰鬥能力,而不只是一個不同的戰鬥形態。我們對這個想法還是很有興趣,只是在等待一個合適的機會。現在的情況是,這更像是 ‘讓我們瞧瞧這看起來像什麼’ 而不是’葵恩就應該改造成這個樣子’ 。」

接著,他回答了一個有關葵恩現在的被動的問題:

「引述(玩家問題):

『你們對葵恩的被動有什麼看法?在對線時,她的被動是蠻不錯的,因為你可以通過自動攻擊 + e + 自動攻擊來消耗敵人,但是在團戰時就有些不靠譜了,尤其是當你不斷切換目標時。葵恩等級較高時,能否降低其冷卻縮減?這是否會有所幫助?

我知道主要問題在於她的大招,以及其給葵恩帶來的脆弱性。但是,稍微修改一下侵擾(被動技能),可能更具有長遠意義。』

我覺得這會帶來一些不同的感覺和有趣的遊戲時光,尤其是在對線階段。在我看來,這是她的特徵之一(但是要說明的是,我對葵恩的熟悉程度有限)。

我同意葵恩在對線階段能夠利用好這點,因此被動在團戰中的作用就該小一些。儘管如此,我個人並不認為這不符合微型遊戲的風格。它們的價值主要在於如何在前期取得統治地位,所以有些在後期的削弱還是可以接受的。

至於葵恩的能力,我並沒有什麼深刻的見解,因為我對現版本葵恩還不太熟練。

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