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LOL史上打野英雄TOP10:那些縱橫野區的王者們

以下是我對聯盟中最具影響力的打野的判斷基準:

1)在各個版本中活得夠久-能在數個版本中生存下來是能夠上榜的最重要的標準。如果一個英雄能活的夠久,那就說明它有夠大的影響力。

2)巔峰期統治力-如果一個英雄在一個版本中ban/pick率很高,那也能讓他們上榜。如果把巔峰期統治力和版本之間的生存能力混起來看的話:一個英雄能成為各個賽季中的常客肯定比在某個版本中大放異彩然後因為counterpick和因為削弱而隕落要有影響力的多。一個不同的判斷基準會影響整個排名。

3)「革新」-顯然一個英雄不會自我進化。如果一個英雄能夠因為它能改變人們對這個遊戲的認知,那它就應該榜上有名。在S2,最熱門的打野英雄是那些具有輔助性質的茂凱或者是阿木木。GambitGaming打破了這個格局,他們使用了侵略性打野,像是希瓦娜。這個創新使得這個遊戲進入了長期的肉食性打野統治的年代。

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4)獨一無二性-最後的一點是一個英雄要獨一無二。在高水平下,如果一個英雄能做別的英雄做不到的事,這就會對他們的排名有所幫助。對打野來說,一個關於獨一無二性的例子就是伊芙琳。她的隱形能力意味著她的對手在與她對抗的時候會很掙扎,因此,就算一直被削弱,她也從不會從版本里出局。

榮譽提名

沃里克的最初設計就是一名打野英雄,在S1和S2的早期都是一名重要角色。自那之後,他就一下子從地圖上消失了,直到S5的開賽才迎來了一段短暫出場。因為當時它的大招與突擊者的軍刀和狡詐附魔完全契合。當然了,他作為打野位上的奠基石,值得一個榮譽提名。

挖掘機在她登場之後就一直是主流之選,她的諦聽和隧道挖掘讓她統治了S5。她能感知對方gank而且她的大招能讓她在地圖之間快速遊走,這意味著一旦她有了這些機制,她就不會太被冷落。當然我也確信,她很快就能登上這份榜單。現在她在這份名單之外是因為我想用這份名單強調打野是一個千變萬化的角色,雖然雷克賽的多面手能力能讓她在各個版本之間遊刃有餘,但是她還沒有改變人們對打野位的認知。

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雷恩加爾是可以和榜單上的老對手——卡茲克互換的(我在選擇卡茲克時加上的這句話)。他們都代表了能夠Carry遊戲的高傷害低恢復型打野(glasscannon carryjunglers),他們有優秀的gank能力,而且能在遊戲的後期形成相當的威脅。獅子的上場率尚可,因為還有不少真愛粉三不五時的拿出來用。我最後把卡茲克放在榜單上了,因為卡茲克在它的版本中存活的足夠久而且總是一流之選。

10、卡茲克

LOL史上打野英雄TOP10:那些縱橫野區的王者們

像我原來說的那樣,卡茲克和雷恩加爾是唯二的相互競爭的高傷害低恢復(glasscannon)打野英雄。他們都是能夠施加足夠壓力的近戰gank專家,就像盲僧和蜘蛛那樣,但是它有更強的後期carry能力。這一賽季,除了在S5開賽前的寥寥實驗之外,卡茲克已經掉出了大家的視野。無論如何,他曾因為他的適應性讓他成名,職業隊員也想盡辦法讓他重歸版本。自從他不再是中單之後,它利用Q或者E的進化讓它成為了刺客專精的打野角色,在這之後Insec和Kakao的先進化R讓它成為了一名坦克。在它的大招被削弱了之後,卡茲克略有沉寂,但是Diamondprox通過升滿W又讓它重歸戰場。雖然S5的卡茲克一直在冬眠,但是那些Carry類型的打野選手們都在祈禱它的回歸。

9、希瓦娜

LOL史上打野英雄TOP10:那些縱橫野區的王者們

雖然希瓦娜最近在C9的海掌門手裡又現光彩,但是屬於她的榮耀是在她剛剛出道的S2。Diamondprox和GMB把她用在了一套奇特的野區入侵戰術中。她的快速清野能力意味著希瓦娜能在損失大量HP之前清光野怪,讓對面的打野頭痛不已。希瓦娜也是一名優秀的野區單挑者。希瓦娜能上榜是因為她把打野的定位從純輔助類角色轉變為以Carry為目標的角色。在Saintvicious,IWD,和Diamondprox這樣的優秀打野選手的手中,希瓦娜成為了必須被認真考慮的一股新力量。季後賽近在咫尺,C9的粉絲們應該期望Hai的傷害型龍女能夠把半龍族的榮譽帶回來。

8、阿木木

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在某種方式上,阿木木定義了團戰型打野的意義。儘管他在S4和S5幾乎沒有上場的機會,他曾經卻是S1和S2的最強之一(在S3也短暫的流行)。有些打野選手,像Snoopeh和CloudTemplar與這位哭泣的木乃伊一道成名。是阿木木的AOE團戰大招使得阿木木如此特別,這個技能仍然是遊戲中最具衝擊性的技能。因為他有極好的成長性,阿木木打野就像一顆滴答作響的定時炸彈,阻礙他的唯一方法就是通過在遊戲早期的野區入侵。在肉裝重做之後,Riot說他們認為阿木木或許是一個問題,但是他已經很少出現了。這位悲傷的木乃伊會重複一個被遺忘的賽季嗎?或許他能在即將到來的S5世界總決賽上找到朋友呢?

7、蔚

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最初,蔚是在S3剛開始的時候大紅大紫的,在那時她才成為一名新英雄。儘管她一開始被設計成一名上單,她的Q能突進(能讓她繞過一些常見的眼位)還有她的鎖定大招能讓她在打野位上更加成功。在蔚成為打野的這段時間裡,她的主要特點是她能夠嚴懲那些機動性差的英雄,而且她能用少量的裝備打出高傷害(先是蜥蜴長老之精魄,後來是戰士附魔)。儘管有這麼多優點,蔚能上榜的主要原因是她在S3後期重新定位了。那時候,玩家意識到了幫中路滾起雪球(用那些刺客英雄)是最佳的遊戲方式,儘管有所爭辯,但是蔚的大招能夠在遠距離鎖定目標,配合刺客,足夠了把對面轟殺了。

6、伊莉絲

LOL史上打野英雄TOP10:那些縱橫野區的王者們

在一個更加快樂的平行宇宙中,伊麗絲或許能在榜單上爬的更高。她是史上最強的多面手英雄,剛剛登場的時候,她除了AD什麼角色都能勝任。就算在反反覆復的削弱之後,伊麗絲仍舊保留了她的多面手能力——這位女皇仍在S3末期成為了上單/打野的可變選擇。伊麗絲的高基礎傷害使得她與別的打野英雄不同。搭配著她的蜘蛛絲,這意味著蜘蛛女皇可以在遊戲早期輕易地擊殺對手滾起雪球,從而成長為具有高傷害和高威脅性的角色。伊麗絲對打野位的統治持續了剩餘的S3賽季,她在進入S4世界總決賽的時候的表現也不錯,但是反反覆復的直接和間接削弱(小龍一下吐死小蜘蛛)終於把蜘蛛女皇逼出了版本。隨著最近蜘蛛的Buff,我們看看她能不能再今年的世界賽上重歸舞台。

5、茂凱

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在被無視了整整兩個賽季之久,之後他又成功的轉型為上路英雄,這看起來很奇怪——樹精仍然能在這份榜單上佔據如此之高的位置。為了弄懂這一點,我們看看S2之後的打野都是什麼吧。打野曾被認為是吃低資源的輔助,主要的任務是控制視野和開團。除了一些例外,這一直是這個遊戲的真理。就算你不是一名常規打野,你也要做好上述的工作。簡而言之,茂凱是現代打野之父。他的強gank能力和他簡單易行的操作使得他成為了S2傳奇打野TheOddOne的最愛,儘管他可能不會重回打野位了,但是直到今日,他的影響力仍然巨大。

4、伊芙琳

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打野的核心就是時刻保持對對手的威脅。沒有一名打野做的比伊芙琳更好。因為他的隱形能力,對手在對陣伊芙琳的時候永遠不會覺得安全。無論道具怎麼改動,她的混合傷害技能組都讓她留了下來,還有那些伊芙琳愛好者們,像Diamondprox和Clearlove,他們總在尋找把伊芙琳帶回版本的方法。沒有一個英雄對遊戲的影響力有伊芙琳這麼大,原來沒有,以後可能也不會有。自從伊芙琳的隱身重做,打野隨著版本變來變去,但是有一件事,無論怎樣,伊芙琳永遠能在野區找到自己的家。

3、努努

LOL史上打野英雄TOP10:那些縱橫野區的王者們

那些想給對手施壓的人永遠都不會忘了伊芙琳,而那些想奪走對手遊戲樂趣的心理變態們都不會放棄努努。儘管大多數打野都被設計成以擊殺線上英雄為目的的角色,而努努就被設計成以自己的意志追捕對面打野英雄的角色。除了努努令人髮指的吃喝行為,它的雪球意味著它不會在1V1中落下風。如果有人準備擊殺努努,它的血脂沸騰能讓他急速逃脫。努努是一個很招人煩又很肉的英雄。無論版本怎麼變動,努努總是吃光自己的野區,當然還有對手的野區,還可能吃了對面的打野幾次…做了這些之後,他可能還是滿血。儘管努努在打野歷史排行上如此的高,但他還不是某個職業選手的最愛——EL的打野Dexter曾說,想看看現在的打野版本有多糟嗎?那你就看看有多少努努在野區上遊盪吧!

2、嘉文四世

LOL史上打野英雄TOP10:那些縱橫野區的王者們

他從S1開始就被釘在了打野位上了,嘉文的長盛不衰和適應性無可匹敵。他的技能組隨著時間的推移一遍一遍的被削弱——尤其是,Riot持續的削弱軍旗的護甲光環直到它完全的從遊戲中消失了。儘管嘉文曾經在S2遇冷了一段時間,而在第一次打野道具重做后,他又回歸到了隊伍的最前端。和趙信,盲僧,蔚一道,嘉文帶來了肉食性打野的年代,然後他就一直長盛不衰。嘉文的定義永遠都是可靠——他的對手在他的擊飛和天崩地裂的大招面前都不敢輕舉妄動,尤其是那些操作精細的玩家,他們能用這些技能控制對手的走位。

1、李青

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我前面提到的幾名英雄能在版本中存活下來都是因為他們獨一無二的特質。伊芙琳是唯一的隱形英雄。努努是反野之王。從S1開始,創造地形就成為了嘉文的特長。或許,李青能夠統治打野位靠的不是他的單一特質而是他令人驚奇地全面能力。盲僧不是英雄聯盟史上最具統治力的打野,很多人說盲僧是最具趣味性的英雄。Diamondprox曾說,直到一位玩家能徹底掌控盲僧之前,都算不上是打野。Insec就因為利用了盲僧獨特的技能組發明了insec踢,給他帶來了掌聲與榮譽。當Saintvicious決定重返LoL的時候,他第一個決定去學的角色就是盲僧。儘管在現在以坦克為主的版本中,那些真正的盲僧專家還是能吃到ban位。機制全面,無所不能而且經常單挑無敵,盲僧是聯盟史上最傑出的打野英雄

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