首頁 » 推薦 » 造物者說:菲歐拉在線增強 波比、塔里克即將大改

造物者說:菲歐拉在線增強 波比、塔里克即將大改

 

劍姬在線增強

造物者說:菲歐拉在線增強 波比、塔里克即將大改

今日美服V5.15在線補丁更新,內容包括犽宿(疾風劍豪)、冰霜女皇的指令的BUG修復,以及為重做后的菲歐拉(無雙劍姬)進行的幾項增強。

劍姬平衡性調整(2015/8/10):

Fiora’s update launched in a bit of a weaker state than we hadanticipated. We’re sharpening her up with a few straightforwardbuffs.

——SCARIZARD

重做后的劍姬比我們預期的要弱,因此我們對她進行了直接加強。

基礎屬性:

生命值成長:80點/級 提高至 92點/級

廣告-請繼續往下閱讀

攻擊力成長:2.5點/級 提高至 3.3點/級

Q技能(破空斬):

冷卻時間:18/16/14/12/10秒 降低至 16/14/12/10/8秒

擊中敵人後冷卻時間:7.2/6.4/5.6/4.8秒 降低至 6.4/5.6/4.8/3.2秒

消耗法力值:25/30/35/40/45點 降低至 20/25/30/35/40點

W技能(勞倫特心眼刀):

冷卻時間21/19.5/18/16.5/15/秒 降低至 19/18/17/16/15秒

犽宿(疾風劍豪)(2015/8/10):

Bug修復:修復了一個奇怪的Bug,犽宿在地圖的隨機位置可以用Q技能擊中敵人。

冰霜女皇的指令(2015/8/10):

廣告-請繼續往下閱讀

Bug修復:修復了一個冷卻時間的Bug,該物品主動技能的冷卻時間會被錯誤地重置。

 

另外,關於此次劍姬調整,需要強調的是,技能的文字描述部分還未更新。設計師Koalifie解釋稱:

「抱歉,技能文字描述會在下一個正式服補丁中進行更新。我們決定不更新技能文字描述,因為這要讓玩家下載新的更新包,而劍姬技能的基本機制實際上並沒有變化。」

 

好運姐後續調整

造物者說:菲歐拉在線增強 波比、塔里克即將大改

當玩家問到,好運姐在V5.14版本進行更新之後,是否還會有後續調整時,設計師Repertoir回復說他們正在查看機制的調整:

「玩家問題:賞金獵人(好運姐)繼5.14版本更新后是否會有後續調整?

Repertoir回答:Statikk’s正在做這方面事情,但還沒到拿出來與大家討論的地步。」

他繼續說道:

「玩家:你們打算加強她已有的能力,還是給她一些其他的能力?

Repertoir:據我所知,現在的打算是把她塑造成某種能跑轟(走位找機會放技能)且有Aoe傷害的射手。目前我就知道這麼多。」

他繼續說道:

「玩家:跑轟?她的大招(彈幕時間)不僅需要施法時間與引導,而且缺乏機動性,這導致團戰一開始大招就得關了!

設計師:你的理解很到位。雖然她不像是靈活的射手或者類似的角色,但我們可以對她的施法時間等進行大量的調整來接近那種角色定位。」

他繼續說道:

「玩家:還有一件事很讓我灰心,賞金的大招沒什麼傷害。如果我對賞金的能力的理解沒錯的話,我認為賞金應該疊加W技能(黑槍射擊)的被動層數來增加普通攻擊的傷害。這些都挺不錯的,但是為什麼還需要一個必須得引導的大招呢?其實我完全可以換用格雷福斯(法外狂徒),與好運姐比相比,他不僅在更短的時間內爆發更高,而且還更安全。

設計師:我們一開始討論好運姐的時候,就有過這些想法。像設計師Scruff參與討論時就說:夥計們,乾脆先直接把她大招的傷害增加一倍,然後再做點別的,我是認真的。目前,Statikk著手做的不是她的大招,但是他的話至少給了我們調整好運姐的一點想法。」

設計師補充說:

「Q技能應該只會進行數值上的調整。」

波比重做說明

造物者說:菲歐拉在線增強 波比、塔里克即將大改

在過去就有人提到給波比重做一個大招,現在拳頭公司的Scruff再次說明,會在將來對波比進行賽恩級的重做,其中就包括重做大招:


「其實她原有的大招還說的過去,但是大招給玩家帶來了挫敗、困惑以及濫用等等負面影響,遠遠超過了給玩家帶來的樂趣、創造有趣的的玩法等正面影響。值得期待的是,我們此次的大招重做會在避免負面影響的同時,給玩家帶來更多的樂趣與可玩性。請大家再耐心等待,到時候會公布具體細節的。」

關於她目前的技能有哪些是保留的,Scruffy說:

「除了大招外我們保留了一些技能。比如E技能和『低血量坦克』的特性。)

他繼續說道:

「玩家:你曾說過,由於大招的存在,因此不能增強她的對線能力和其他能力。那既然現在大招重做了,請您一定保證增強她的基礎屬性(每等級魔抗加成以及法力值上限),並給她提供一些續航和清兵能力。

Scruff:這個可以有。新的技能效果,將會大大加強她的補刀能力與對線能力,並減少法力值消耗。」

當有人問起她的被動時,Meddler回答說:

「我們將重做她的被動,打算用更明顯與平衡的手段,讓她在生命值較低時保持有點堅韌的特性。」

他繼續說道:

「玩家:在我看來,波比是個頑強而又令人生厭的約德爾小個子。這一點會不會改變?或者直接將她塑造成一個彪形大姐?

設計師:我們打算保留她的一些個性,堅定、英勇以及真誠等等。但不得不承認,令人生厭這一點並不是我想給波比塑造的個性,堅毅果敢、一錘定勝負之類的才是我想塑造的個性。

除了你用的幾個形容波比的詞以外,我很很好奇其他人印象中的波比是怎麼樣的。」

 

寶石重做討論

造物者說:菲歐拉在線增強 波比、塔里克即將大改

除了波比以外,Repertoir在上周提到,塔里克也將進行賽恩級的重做:


「實際上今年年初的時候,塔里克設計工作就已經完成了,但他需要進行全面的翻新,包括人物模型、動畫、技能效果、音效、背景故事、技能圖標以及遊戲玩法等等。

對他的重做將會是賽恩級別的。重做后的塔里克大概在今年下半年或者明年初上線。

我負責他的重做工作。如果塔里克在測試服里上線后,您不喜歡的話,歡迎提出建議或者意見。」

在reddit的帖子里,Ironstylus就塑造塔里克有關寶石的主題概念與個性的內容進行了回復:


「正在嘗試著。這次的平衡過程很有趣,尤其是在對一個天生不具備危險性的英雄進行平衡。許多人因為各種各樣的原因迷戀塔里克。既然他是個老英雄,那把塔里克的相關幻想變成現實的空間也就更多了。

每個人對塔里克的期待都不一樣,即使在公司內部我和其他設計師也花了一段時間進行設計。就算我們已經反反覆復地做了大量工作,與他相關的一些內容還沒能定下來。我們已經有一些很棒的想法,關於『寶石魔法』,表現方式以及如何讓塔里克有個性等等。有一點是肯定的,我們還有很長的路要走。

我們目前的希望是在下半月或者下個月,把塔里克的概念設計確定下來。由於目前日程表上有其他大項目要完成,我們沒法確定什麼時候重做后的塔里克能夠上線。可能無法在年底完成,但還是有希望的。」

看看這個吧

日本阿宅打開「最佳賞味期1992年」的蘋果罐頭,結果竟然挖出觸目驚心的黑色謎樣物!

>>今晚的好伴侶,高清1080 ...

南韓超商竟然有操作簡單的「自助煮麵機」,還可以讓你加蛋配菜讓網友強烈要求引進台灣!

>>今晚的好伴侶,高清1080 ...